ミステリート ~不可逆世界の探偵紳士~ レビュー・感想

■ミステリート ~不可逆世界の探偵紳士~
■アーベルソフトウェア 発売日:2004年5月28日 評価:70
不確定世界の探偵紳士の続編。
元々ドリームキャストで発売される予定だった作品。
発表から発売までが、ドラクエ並に時間が経っているんだけど、
ストーリーは未完、ボイス無し、CGモード無し、スタッフロール無しと、
今の時代に"あって当然"のものが無い。
まだまだ不満点は続く…。
セーブが5個しかできない。さらにゲーム中にロードが出来ず、
タイトルに戻らないとロードができない。
その他システム面でも快適とは言えない。説明書の地図が不親切。
3Dマップ移動がとても大変だった。景色が同じだから分かりにくい。
せめてエクソダスギルティーのような小マップでもあれば。
この3Dマップは第四話の地下迷宮でしか生かしきれてないのもなんというか…。
最大のウリである【ディテクティブ・チャージシステム】というのは、
「証言や証拠によって事件の核心に近づくとポイントがアップするシステム…」と、説明書にはすごくカッコイイ響きで記載されてるんですが、実はただのシナリオ進行を表すゲージ。つまり誰がどのようにプレイしても、同じ箇所でポイントがアップし、同じ箇所で犯人入力ができるようになるという。もう少し、このシステムを改良してほしかった。
プレイヤーAは図書室で○○というアイテムを入手、プレイヤーBは、食堂で手がかりを発見みたいな。同じ犯人でも、別々のやり方で、事件の核心に近づくシステムのほうが楽しめた。
早く犯人を当てて、ランクAをゲットしても、特典が全然嬉しくない。
暗号解き案件と、壁紙モード開放程度のもの。
暗号解きは、難易度が少し高め。
特に第四話のラストは、頭がカタイ人にはきついかも。
ストーリーは第零話~第四話までの5話分。日付でなく1話単位で話が進行。
「プレイヤーに挑戦する5つの謎」っていうけど、第零話も、5つのうちに入っていたなんて…。(怒!!
第零話は短かったけど、面白かったですしね。
ストーリーはぐいぐい引っ張られて夢中になってしまいます。
やりだしたら、続きが見たくてたまりません。なんですけど、伏線を張りまくったと思ったら、未完ですし…。
変装できるキャラが多すぎなのが不満。主人公の変装はバレるし。
個人的に好きな話は第弐話、第参話。
第壱話は、名探偵コナンを見てると一発で犯人が分かってしまう。(ぇ?
第弐話は、面白いけど最後のアレは推理とは言わない。
第参話は、施設内での登場キャラが少ないので犯人がすぐ分かっちゃうのがつまらないが、"2つの事件が同時に進行している"など、意外な展開が見られて良し。
第四話は、暗号解きと地下迷宮がムズイ。
暗号が解けた後の解釈の仕方によっては地下迷宮のからくりに気づきにくいかも。
原画は大好きなカーネリアンさん。Hシーンは別の人が描いてるとか。
女性キャラがたくさん登場するのにHシーンがたった2度しかないとは…。
エロは皆無に等しい。1話に1回ぐらいあってもよかったのに。
結論は、シナリオだけなら90点ですが、マイナス点が多いんで…。
早くミステリート2を出してくれれば。(その時はちゃんと完結させてほしいですが)
2008年4月現在、ミステリート2の情報は出てません。
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